<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9678">
 <titleInfo>
  <title>DESIGN INTERFACE APLIKASI SPORT EVENT MANAGEMENT BERBASIS MULTI PLATFORM DENGAN TEKNOLOGI FLUTTER DAN REACT</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Angga Widianto</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Euis Sitinur Aisyah</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Tangerang</placeTerm>
   <publisher>Universitas Raharja</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Mendukung Permenpora Nomor 10 Tahun 2015 mengenai Pembinaan dan&#13;
Pengembangan Industri Olahraga Nasional serta Perpres Nomor 95 Tahun 2017 mengenai&#13;
Peningkatan Prestasi Olahraga Nasional. Hal ini tentu menciptakan peningkatan yang&#13;
berkesinambungan antara Industri Olahraga maupun pengembangan bakat calon Atlet&#13;
Berprestasi melalui pertandingan - pertandingan yang diselenggarakan. Banyak aplikasi yang&#13;
menyediakan kebutuhan dalam melaksanakan suatu pertandingan. Namun, hal tersebut masih&#13;
belum diimbangi dengan pengolahan sistem yang baik sebagai prasarana olahraga secara digital&#13;
dimana biasanya di setiap jenis olahraga ataupun di setiap bagian - bagian pertandingan memiliki&#13;
aplikasi yang bergerak secara otonom sehingga mempersulit para event organizer dalam&#13;
manajemen pertandingan, hal ini berdampak juga ke atlet serta klub/komunitas yang&#13;
berpartisipasi.&#13;
Tanding! adalah sebuah multi-platform yang menjadi salah satu prasarana olahraga secara&#13;
digital yang ditujukkan bagi para atlet, klub/komunitas dan juga event organizer. Selayang&#13;
pandang dari proses pengolahan platform yang mengakomodir ini, Tanding! Dapat menjadi&#13;
platform center dimana informasi disajikan melalui design interface yang user friendly yang&#13;
menampilkan jenis olahraga, jenis pertandingan, kelas yang dipertandingkan, hingga kuota atlet&#13;
di setiap kelas pertandingan. Adapun metode pengembangan aplikasi yang digunakan dalam&#13;
Tanding! adalah metode Scrum.&#13;
Tanding! memberikan kemudahan, kecepatan, serta integritas dalam pengelolaan dan&#13;
penyajian informasi secara kuantitatif dan kualitas ketepatan yang akurat dengan mengusung&#13;
perpaduan teknologi Micro services dengan metode gamifikasi. Tanding! Merealisasikan sebuah&#13;
multi-platform yang valid, dimana data informasi yang ada di dalamnya dijamin keabsahannya,&#13;
sehingga mengurangi time expense di setiap pertandingan yang dilaksanakan. Fleksibel, karena&#13;
segala jenis pertandingan mampu di handle di dalam Tanding!.&#13;
&#13;
Kata Kunci: Tanding!, multi-platform, user interface, gamifikasi</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>004</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Raharja Jl. Jendral Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang, Banten</physicalLocation>
  <shelfLocator>004 WID d (TI-2021)</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S1179</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Raharja (Rak Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>004 WID d (TI-2021)</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9678</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-10-27 15:04:47</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-10-27 15:05:15</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>