<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9607">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN MEDIA VIDEO BLENDED LEARNING UNTUK MENUNJANG MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN (PADA SMK BINA AM MA’MUR) KABUPATEN TANGERANG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Zaenudin</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Lusyani Sunarya</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Tangerang</placeTerm>
   <publisher>Universitas Raharja</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Dimasa pandemi covid-19 ini banyak kegiatan terhambat, terutama bidang Pendidikan. Oleh&#13;
karena itu dibutuhkan sebuah media pembelajaran yang dapat membantu proses belajar mengajar&#13;
siswa agar lebih efektif. SMK Bina Am Ma’mur merupakan sekolah menengah kejuruan dengan&#13;
empat program studi yaitu Multimedia, Teknik Komputer Jaringan, Broadcasting dan Tata Boga,&#13;
beralamat di Jl. Raya Serang KM. 12,5 Cikupa, Tangerang, Banten 15710. Yang saat ini&#13;
membutuhkan media pembelajaran seperti Blended Learning untuk mata pelajaran Desain Grafis&#13;
Percetakan pada Program Studi Multimedia. Permasalahannya yaitu metode pembelajaran yang&#13;
dilakukan selama pandemi covid-19 hanya menggunakan Whatsapp group, slide power point, dan&#13;
aplikasi belajar online seperti Zoom Meeting dan Web Sekolah, yang dinilai kurang menarik dan&#13;
kurang efektif. Tujuan dari penelitian ini yaitu membantu sekolah dan guru dalam upaya menarik&#13;
minat serta meningkatkan motivasi siswa/i di masa pandemi covid-19 ini agar materi yang&#13;
disampaikan dapat lebih mudah dipahami dan lebih efektif. Metode penelitian yang digunakan&#13;
yaitu pengumpulan data, analisis SWOT, Perancangan Media dengan menggunakan software Clip&#13;
Studio Paint EX 1.8.8, Adobe After Effect Pro CC 2020, Adobe Premiere Pro CC 2020, dan&#13;
Konsep Produksi Media (KPM) yang terdiri dari Pre Production, Production, dan Post&#13;
Production. Melalui perancangan media video blended learning ini sekolah, guru, dan murid&#13;
sangat terbantu dalam proses belajar mengajar secara daring, dan diharapkan dapat meningkatkan&#13;
citra sekolah serta daya tarik masyarakat.&#13;
Kata Kunci : Video, Blended Learning, Desain Grafis Percetakan</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>004</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Raharja Jl. Jendral Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang, Banten</physicalLocation>
  <shelfLocator>004 ZAE p (TI-2021)</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S1120</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Raharja (Rak Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>004 ZAE p (TI-2021)</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9607</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-10-25 13:35:18</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-10-25 13:35:56</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>