<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9603">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN VIDEO BERBASIS MOTION GRAPHIC SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA SMK ANGKASA 2 SEPATAN KAB. TANGERANG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Sada Arih Sembiring</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Sugeng Widada</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Tangerang</placeTerm>
   <publisher>Universitas Raharja</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Sekolah Menengah Kejuruan Angkasa 2 Sepatan Kab. Tangerang ialah&#13;
salah satu sekolah yang terdapat di Kab. Tangerang. Sekolah ini mempunyai 2&#13;
kompetensi keahlian, yakni Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ), serta&#13;
Otomatisasi dan Tata Kelola Perkantoran (OTKP). Kemajuan teknologi yang&#13;
semakin cepat membuat Sekolah Menengah Kejuruan Angkasa 2 Sepatan Kab.&#13;
Tangerang memerlukan media publikasi yang sanggup menarik atensi calon murid&#13;
baru. Penulis membuat rumusan permasalahan yakni bagaimana membuat video&#13;
promosi berbasis motion graphic supaya menarik atensi calon murid dengan&#13;
memakai aplikasi yang mensupport pembuatan video. Tujuan dari penelitian ini&#13;
merupakan untuk menciptakan video promosi berbasis motion graphic untuk&#13;
mendukung penerimaan murid baru di Sekolah Menengah Kejuruan Angkasa 2&#13;
Sepatan Kab. Tangerang, manfaat dari penelitian ini merupakan sebagai Penunjang&#13;
penerimaan murid baru, Dokumentasi serta media promosi untuk memajukan serta&#13;
mempublikasikan ke bermacam media sosial. Metode penelitian yang dipakai&#13;
merupakan metode pendataan, yakni observasi serta wawancara. Metedologi&#13;
pendekatan permasalahan ialah Analisa, perencanaan, Pembuatan konsep grafis,&#13;
pengumpulan gambar, editing, dubbing serta rendering. Hasil yang didapat dari&#13;
penelitian ini merupakan terbentuknya video promosi berbasis motion graphic&#13;
untuk mempromosikan Sekolah Menengah Kejuruan Angkasa 2 Sepatan Kab.&#13;
Tangerang, sebab lebih menarik serta lebih efisien untuk mendukung penerimaan&#13;
murid baru di Sekolah Menengah Kejuruan Angkasa 2 Sepatan Kab. Tangerang.&#13;
Kata kunci : Media Promosi, Video Desain, Teknik Motion Graphic, Penerimaan&#13;
Peserta Didik Baru.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>004</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Raharja Jl. Jendral Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang, Banten</physicalLocation>
  <shelfLocator>004 SEM p (TI-2021)</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S1116</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Raharja (Rak Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>004 SEM p (TI-2021)</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9603</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-10-25 11:28:06</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-10-25 11:28:37</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>