<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="9073">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN MEDIA MAJALAH INTERAKTIF SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI DAN PROMOSI PADA TK PRESTASI KOTA TANGERANG</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Nur Azizah</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Tangerang</placeTerm>
   <publisher>Universitas Raharja</publisher>
   <dateIssued>2021</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Informasi dan promosi sangat dibutuhkan pada era saat ini selain masa pandemi covid-19 ketatnya&#13;
persaingan pada dunia pendidikan, sehingga diperlukan cara atau strategi dalam mempromosikan&#13;
serta memberi informasi kepada masyarakat. Sementara media informasi dan promosi yang&#13;
terdapat pada TK Prestasi Kota Tangerang saat ini masih berupa brosur yang informasinya tidak&#13;
lengkap serta bentuk visualnya dinilai kurang menarik, sehingga pihak sekolah menginginkan&#13;
desain media komunikasi visual yang dapat informasi detail tentang sekolah seperti sejarah, visi&#13;
dan misi, kegiatan sekolah, keunggulan sekolah, falilitas sekolah serta pembelajaran secara&#13;
interaktif sekaligus dapat menjadi pembaharuan sarana pembelajaran bagi siswa/siswi berbentuk&#13;
desain majalah interaktif yang menggabungkan unsur desain, gambar serta bacaan yang menarik&#13;
bagi anak-anak yang didalamnya terdapat pembelajaran mengenal angka, mengenal huruf abjad,&#13;
mengenal huruf hijaiyah, belajar membaca dan menulis, mengenal hewan dan buah dalam Bahasa&#13;
Indonesia dan Inggris dalam bentuk majalah interkatif dengan konsep desain yang menarik serta&#13;
memberikan informasi dan promosi yang jelas. Metode penelitian yang digunakan diantaranya&#13;
analisis permasalahan, pengumpulan data, analisis perancangan media, dan konsep design. Adapun&#13;
software yang digunakan adalah adobe illustrator CS6. Dengan dirancangnya media komunikasi&#13;
visual tersebut. Dapat membantu Tercapainya target sebanyak 40% pada tahun 2021 yang dapat&#13;
bergabung pada TK Prestasi Kota Tangerang.&#13;
Kata Kunci : Mjalah Interaktif, Informasi, Promosi</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>004</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Raharja Jl. Jendral Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang, Banten</physicalLocation>
  <shelfLocator>004 AZI p (TI-2021)</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S1028</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Raharja (Rak Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>004 AZI p (TI-2021)</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>9073</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-04-21 15:29:33</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-04-21 15:29:58</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>