<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="7781">
 <titleInfo>
  <title>Prancangan aplikasi e-contract for author berbasis website pada manga toon bk limited</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Dewi, Dyah Shafira</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Tangerang</placeTerm>
   <publisher>Universitas Raharja</publisher>
   <dateIssued>2020</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana sistem&#13;
kontrak yang sedang berjalan, mengetahui kendala dan permasalahan yang&#13;
terjadi pada saat penerimaan kontrak, serta mengetahui seefektif dan&#13;
seefisien apa sistem yang berjalan saat ini. Sistem penerimaan kontrak di&#13;
Manga Toon masih semi-komputerisasi, karena masih menghubungi author&#13;
melalui nomor WhatsApp yang sejak awal didaftarkan saat meng-upload&#13;
karya, lalu menginput data ke surat kontrak secara manual yang dilakukan&#13;
oleh admin. Kegiatan ini memakan waktu yang cukup banyak sehingga&#13;
proses pembuatan surat kontrak dan pengiriman kembali surat kontrak yang&#13;
sudah di approve terhambat. Dengan permasalahan tersebut, maka peneliti&#13;
melakukan analisa melalui beberapa metode pengumpulan data, yaitu&#13;
melakukan kegiatan magang/observasi, wawancara dan studi pustaka untuk&#13;
menemukan solusi dari permasalahan yang terjadi pada penerimaan kontrak&#13;
novel di aplikasi Manga Toon. Peneliti menganalisis dengan menggunakan&#13;
metode PIECES. Selanjutnya, desain sistem yang berjalan menggunakan&#13;
Unified Modeling Language (UML) diantaranya Use Case Diagram,&#13;
Activity Diagram dan Sequence Diagram. Hasil dari penelitian ini adalah&#13;
menghasilkan sebuah sistem yang terkomputerisasi serta dapat membantu&#13;
untuk memudahkan dan mempersingkat waktu dalam pembuatan surat&#13;
kontrak. Dalam hal ini, peneliti menganalisa sistem kontrak pada aplikasi&#13;
Manga Toon diharapkan dapat menggunakan sistem dalam penginputan&#13;
data ke surat kontrak.&#13;
Kata Kunci: Manga Toon, Kontrak Novel, UML.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>SI</topic>
 </subject>
 <classification>005.36</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Raharja Jl. Jendral Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang, Banten</physicalLocation>
  <shelfLocator>005.36 DEW p (SI-1920)</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S0724</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Raharja (Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>005.36 DEW p (SI-1920)</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>7781</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2020-10-22 09:55:38</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-01-15 13:33:28</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>