<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="11171">
 <titleInfo>
  <title>IMPLEMENTASI DIGITAL PLATFORM MY SPECIAL CONTRIBUTION BERBASIS TEKNIK GAMIFIKASI</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Vonda Elmanda</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Ageng Setiani R</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>QURATUL AINI</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Tangerang</placeTerm>
   <publisher>Universitas Raharja</publisher>
   <dateIssued>2023</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian adalah dimensi berpikir kritis dengan pendekatan strategi logis dalam&#13;
mencari ataupun menanggulangi permasalahan, pada dasarnya eksplorasi ini merupakan&#13;
pendekatan untuk menciptakan hipotesis yang kuat untuk meningkatkan kinerja&#13;
Mahasiswa melalui transformasi dan inovasi Platform gamifikasi Spesial kontribusi,&#13;
Inovasi dalam penelitian ini menggunakan Metode Agile Scrum untuk meningkatkan&#13;
motivasi jam kegiatan mahasiswa berbasis special contribution sebagai salah satu cara&#13;
penyelesaian project berbasis teknologi Platform gamifikasi, dengan memfokuskan&#13;
pada implementasi Mahasiswa basis dari spesial kontribusi, yang antara lain meliputi&#13;
cabang manajemen pembedahan serta manajemen kinerja. Penelitian ini bertujuan&#13;
untuk menghasilkan Website berbasis viewboard gamifikasi yang mampu mengevaluasi&#13;
kinerja mahasiswa dengan metode gamifikasi, melalui skema Penelitian Dasar&#13;
Unggulan Perguruan Tinggi (PDUPT). Kinerja mahasiswa bisa dimaksud totalitas&#13;
keahlian serta sikap untuk memenuhi tugas serta guna dosen dalam melakukan guna Tri&#13;
Dharma Perguruan Tinggi, diantaranya: 1) Pembelajaran serta Pengajaran, 2)&#13;
Penelitian, 3) Pengabdian kepada masyarakat. Karena tidak hanya mendidik ataupun&#13;
mengajar mahasiswa, seseorang dosen dituntut agar terus meningkatkan keilmuannya&#13;
melalui penelitian hingga mengimplementasikan hasil penelitian tersebut kepada&#13;
masyarakat. Dengan penelitian, seorang dosen mampu memperkaya khasanah&#13;
keilmuannya dan berkontribusi menjadi penggerak pembangunan. Secara strategis&#13;
penelitian ini sejalan dengan bidang fokus dan topik unggulan yang tertuang pada&#13;
Rencana Induk Riset Raharja (RIRR) di Universitas Raharja yaitu penelitian-penelitian&#13;
yang memiliki daya saing global dan mengarah pada pemanfaatan teknologi&#13;
komunikasi dan informasi untuk menunjang penelitian yang berperan aktif untuk&#13;
mengembangkan infrastruktur IT. Target penelitian ini adalah mencapai skala Tingkat&#13;
Kesiapan Teknologi (TKT) yaitu tahun 1 dan tahun 2 di level 3. Dalam target&#13;
penyelesaian selama dua tahun berupa 2 (dua) Luaran wajib yaitu Jurnal Internasional&#13;
bereputasi Scopus Q3 serta 2 (dua) luaran tambahan yaitu Jurnal Internasional&#13;
Prosiding dan Jurnal Nasional Terakreditasi Sinta S2.&#13;
Kata kunci : Platform, Kinerja Penelitian, Special Contribution</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <classification>005.7</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Raharja Jl. Jendral Sudirman No. 40 Modern Cikokol Tangerang, Banten</physicalLocation>
  <shelfLocator>005.7 ELM i (SK-2023)</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S1791</numerationAndChronology>
    <sublocation>Perpustakaan Raharja (Rak Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>005.7 ELM i (SK-2023)</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="1046" url="https://drive.google.com/file/d/1sYgcM9Uxd6bguBLNC_amt6FkwAFsDUnw/view?usp=share_link" path="/https://drive.google.com/file/d/1sYgcM9Uxd6bguBLNC_amt6FkwAFsDUnw/view?usp=share_link" mimetype="text/uri-list">E-Skripsi</slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>11171</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-05-15 09:26:56</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-05-15 09:27:18</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>